Obowiązuje od dnia publikacji do dnia 31.12.2026 r.
Kontakt: admin@turniejomat.pl / +48 517 246 034
§ 1. Postanowienia ogólne
Regulamin określa zasady korzystania z aplikacji Turniejomat.pl.
Turniejomat.pl jest aplikacją przeznaczoną do obsługi zawodów, turniejów oraz wydarzeń sportowych.
Korzystanie z aplikacji oznacza akceptację niniejszego Regulaminu.
Użytkownik zobowiązuje się korzystać z aplikacji zgodnie z obowiązującym prawem.
Zasady zakupu licencji i usług płatnych określa odrębnie Regulamin Usług Płatnych Turniejomat.pl.
§ 2. Dane właściciela serwisu
Właścicielem i administratorem aplikacji Turniejomat.pl jest:
Krzysztof Dziamski
prowadzący nierejestrowaną działalność gospodarczą w rozumieniu ustawy z dnia 6 marca 2018 r.
o Centralnej Ewidencji i Informacji o Działalności Gospodarczej i Punkcie Informacji dla Przedsiębiorcy
oraz innych obowiązujących przepisów prawa
Administrator – właściciel aplikacji, o którym mowa w § 2.
Użytkownik – osoba korzystająca z aplikacji.
Klucz licencyjny – kod aktywacyjny umożliwiający korzystanie z aplikacji przez określony czas.
Licencja – prawo do korzystania z aplikacji przez okres wskazany przy zakupie.
Tryb demo – ograniczony dostęp do funkcji aplikacji bez konieczności posiadania klucza licencyjnego.
§ 4. Rodzaj świadczonych usług
Aplikacja umożliwia:
tworzenie harmonogramów zawodów,
prowadzenie rozgrywek,
zarządzanie wynikami,
generowanie tabel i rankingów,
publikowanie wyników,
korzystanie z dodatkowych funkcjonalności udostępnianych przez Administratora,
korzystanie z trybu demonstracyjnego (demo) z ograniczonym zakresem funkcji, bez konieczności posiadania klucza licencyjnego — na zasadach określonych w serwisie.
§ 5. Klucze licencyjne
Korzystanie z pełnej funkcjonalności aplikacji wymaga posiadania ważnego klucza licencyjnego.
Klucz licencyjny udzielany jest na czas określony zgodnie z zakupionym wariantem.
Klucz przeznaczony jest wyłącznie dla osoby lub podmiotu, który dokonał zakupu.
Aktywacja następuje po poprawnym wykorzystaniu klucza licencyjnego.
Licencja obowiązuje przez okres wskazany przy zakupie (zgodnie z cennikiem i Regulaminem Usług Płatnych).
Po upływie okresu ważności licencji dostęp do funkcji objętych licencją może zostać ograniczony lub wyłączony.
Zakup nowego klucza przedłuża możliwość korzystania z aplikacji zgodnie z jego warunkami.
§ 7. Organizacja turniejów
Użytkownik odpowiada za sposób wykorzystania aplikacji.
Administrator nie jest organizatorem zawodów ani stroną relacji pomiędzy organizatorami i uczestnikami wydarzeń.
Za poprawność danych dotyczących zawodów odpowiada użytkownik.
§ 8. Dane wprowadzane przez użytkownika
Użytkownik odpowiada za treści i dane wprowadzane do aplikacji (w tym nazwy drużyn, zawodników i wyniki).
Użytkownik zobowiązuje się nie zamieszczać treści niezgodnych z prawem.
Administrator nie weryfikuje każdej publikowanej informacji przed jej zapisaniem w aplikacji.
Organizator turnieju odpowiada za legalność wprowadzanych danych osobowych osób trzecich oraz — w stosownych przypadkach — za wypełnienie wobec nich obowiązków informacyjnych.
§ 9. Zakazane działania
Zabrania się:
podejmowania prób nieautoryzowanego dostępu do systemu,
modyfikowania mechanizmów licencyjnych,
kopiowania aplikacji lub jej części bez zgody Administratora,
publikowania treści naruszających przepisy prawa,
zakłócania działania aplikacji.
§ 10. Prawa autorskie
Aplikacja Turniejomat.pl stanowi utwór chroniony prawem autorskim.
Wszelkie prawa do aplikacji przysługują Administratorowi.
Zabrania się kopiowania, dekompilowania, modyfikowania lub rozpowszechniania aplikacji bez zgody Administratora.
§ 11. Ochrona danych osobowych
Dane osobowe przetwarzane są zgodnie z Polityką Prywatności Turniejomat.pl.
Administrator przetwarza dane wyłącznie w zakresie niezbędnym do:
sprzedaży kluczy,
aktywacji licencji,
obsługi płatności,
obsługi reklamacji,
świadczenia wsparcia technicznego.
Szczegółowe zasady przetwarzania danych określa Polityka Prywatności.
§ 12. Pliki cookies
Serwis może wykorzystywać pliki cookies.
Cookies służą do:
poprawnego działania aplikacji i strony,
utrzymania bezpieczeństwa,
zapamiętywania ustawień użytkownika.
Szczegóły dotyczące cookies zawiera Polityka Prywatności.
§ 13. Reklamacje
Niniejsza sekcja dotyczy reklamacji związanych z działaniem aplikacji i korzystaniem z niej (w tym trybem demo).
Reklamacje dotyczące zakupu licencji, płatności i dostarczenia klucza reguluje Regulamin Usług Płatnych Turniejomat.pl.
Reklamacje należy przesyłać na adres: admin@turniejomat.pl
Reklamacja powinna zawierać:
opis problemu,
dane kontaktowe zgłaszającego,
numer zamówienia lub klucza (jeżeli dotyczy).
Reklamacje rozpatrywane są w terminie do 14 dni.
§ 14. Odpowiedzialność
Administrator dokłada należytej staranności w celu zapewnienia poprawnego działania aplikacji.
Administrator nie ponosi odpowiedzialności za:
błędne dane wprowadzone przez użytkownika,
nieprawidłową konfigurację urządzenia użytkownika,
utratę danych wynikającą z działań użytkownika,
szkody wynikające z niezgodnego z prawem korzystania z aplikacji.
Odpowiedzialność Administratora ograniczona jest do granic dopuszczonych przez obowiązujące przepisy prawa.
§ 15. Wsparcie techniczne
Administrator zapewnia wsparcie techniczne związane z działaniem aplikacji.
Zgłoszenia należy kierować na adres: admin@turniejomat.pl
Administrator podejmuje działania mające na celu rozwiązanie zgłoszonych problemów w możliwie najkrótszym terminie.
§ 16. Obsługa błędów i awarii
Administrator może okresowo przeprowadzać:
aktualizacje,
prace konserwacyjne,
działania związane z bezpieczeństwem.
W czasie prac technicznych aplikacja może być częściowo niedostępna.
Administrator nie gwarantuje nieprzerwanego działania usług przez 100% czasu.
§ 17. Zmiany regulaminu
Administrator ma prawo aktualizować Regulamin.
Aktualna wersja Regulaminu publikowana jest w serwisie Turniejomat.pl.
Korzystanie z aplikacji po publikacji zmian oznacza ich akceptację.
§ 18. Kontakt
Kontakt z Administratorem:
admin@turniejomat.pl
+48 517 246 034
§ 19. Postanowienia końcowe
W sprawach nieuregulowanych zastosowanie mają przepisy prawa polskiego.
Jeżeli którekolwiek postanowienie Regulaminu okaże się nieważne, pozostałe postanowienia zachowują moc obowiązującą.